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@MASTERSTHESIS{Ritz:864986,
      author       = {Ritz, Jonas},
      title        = {{E}ntwicklung und {O}ptimierung eines
                      {S}oftware-{R}enderers für die {GR}3-{G}rafikbibliothek},
      school       = {FH Aachen, Campus Jülich},
      type         = {Bachelorarbeit},
      reportid     = {FZJ-2019-04563},
      pages        = {p. 66},
      year         = {2019},
      note         = {Bachelorarbeit, FH Aachen, Campus Jülich, 2019},
      abstract     = {Wissenschaftler am Peter Grünberg Institut/Jülich Centre
                      for Neutron Science untersuchen in Experimenten und
                      Simulationen Form und Dynamik von Materialien wie Polymeren,
                      Zusammenlagerungen großer Moleküle und biologischen Zellen
                      sowie die elektronischen Eigenschaften von Festkörpern.
                      Für die Präsentation der in diesem Zusammenhang
                      anfallenden Forschungsergebnisse in Vorträgen und
                      Veröffentlichungen müssen häufig dreidimensionale
                      Strukturen in Echtzeit dargestellt werden.Bei der
                      Darstellung besagter Strukturen wird bislang in GR3 auf
                      OpenGL, die Spezifikation einer Programmierschnittstelle zur
                      hardwarebeschleunigten Erzeugung von 3D-Grafiken,
                      zurückgegriffen. Die zur Nutzung von OpenGL notwendigen
                      Hardwarekomponenten und Bibliotheken sind allerdings in
                      Umgebungen wie Docker-Containern oder Servern ohne grafische
                      Ausgabe oft nur eingeschränkt oder gar nicht verfügbar. Um
                      dennoch eine performante dreidimensionale Visualisierung in
                      besagten Umgebungen zu ermöglichen, soll im Rahmen dieser
                      Bachelorarbeit der Software-Renderer aus [Rit19], der
                      bislang nur bivariate Funktionen als Oberflächen
                      visualisieren kann, in seiner Funktionalität erweitert und
                      optimiert werden, um verschiedene in Dreiecke zerlegte
                      dreidimensionale Strukturen in angemessener Zeit darstellen
                      zu können. Die dabei erzeugten Grafiken sollen zu der
                      Ausgabe der bisher verwendeten, hardwarebeschleunigten
                      Variante des GR3 nahezu identisch sein. Von besonderer
                      Relevanz ist hierbei die Minimierung der Laufzeit, welche
                      sich durch verschiedene Techniken an die durch die
                      hardwarebeschleunigte Variante erzielte annähern soll. So
                      wird in Zukunft auf Systemen ohne ausreichende
                      Grafikhardware automatisch auf den Software-Renderer
                      zurückgegriffen, ohne dass dies zu erkennbaren optischen
                      Unterschieden oder groben Differenzen in der
                      Ausführungszeit führt.},
      cin          = {PGI-JCNS-TA},
      cid          = {I:(DE-Juel1)PGI-JCNS-TA-20110113},
      pnm          = {899 - ohne Topic (POF3-899)},
      pid          = {G:(DE-HGF)POF3-899},
      typ          = {PUB:(DE-HGF)2},
      url          = {https://juser.fz-juelich.de/record/864986},
}